Thor

Thor é o deus dos trovões, relâmpagos, tempestades, força e protetor da humanidade, por consequência, protetor de Midgard. Thor é filho de Odin, e da gigante Jord. Sua representação mais comum é dele portando seu martelo, Mjölnir, lutando contra gigantes.
Thor recebeu o título de "deus mais forte dos novos mundos" após assassinar todos os gigantes de Midgard, a pedido de seu pai, Odin, após uma briga em uma de suas festas. Assim, o deus é tanto respeitado, quanto temido por todos os outros.
Em diversas situações Thor recebeu auxílio de Loki, assim, os dois deuses se respeitam mutualmente. No Ragnarok Thor irá lutar contra a serpente gigante Jormungand, e seu destino será perecer enquanto mata a serpente.
Os filhos de Thor, tal qual seu pai, são temidos e respeitados por sua força.
PASSIVAS
Nível O1: Deus dos Trovões: Onde há Trovão, há raios, certo? Nesse nível, o semideus de Thor conseguirá manipular de forma básica a eletricidade. Mas atenção! Sempre que usar esse elemento, ouvirá um Trovão.
Nível O1: Força Suprema: Thor é o deus mais forte que existe atualmente, assim, seus semideuses herdam sua força, ganhando um ponto extra neste status.
Nível O6: Intimidante: O semideus não poderá ser intimidado por ninguém! Infelizmente, tem um debuff de um ponto em sua inteligência total.
Nível O6: O Mais Forte: Perto de si, todos parecem mais fracos. Bem, os seus inimigos têm um debuff de um ponto em sua força.
Nível 11: Parrudão: Todos os ataques têm um decréscimo de um ponto quando voltados contra si! Contudo, o semideus é mais vulnerável contra ataques de serpentes.
Nível 16: Martelada: O que seria do Thor sem seu Martelo? Agora, o semideus se vê na mesma provação. O herói é digno de usar um martelo? Com esta habilidade, o semideus recebe maestria nessa arma.
Nível 21: Honra & Dignidade: Duas características que deveriam estar presentes no descendente de Thor. Se estão ou não.. bem, cada um com seu cada qual. Neste ponto, o semideus recebe dois pontos extras em sua resistência.
ATIVAS
Nível O3: Mega Raio: Por um turno, o semideus consegue desferir um raio mais poderoso contra um inimigo, aumentando a própria magia em dois pontos.
Nível O8: Voador I: O semideus aprende, com esta habilidade, a voar! Ele consegue permanecer nos ares por dois turnos.
Nìvel 13: Avante!: Influenciando seus companheiros, seus aliados recebem um bônus de um ponto em seu status de força, por dois turnos.
Nível 18: Atacando o Chão: Uma vez por evento ou batalha, o semideus pode desferir um ataque contra o chão! Assim, com o tremor na terra, seus inimigos perderão um ponto de destreza por um turno.
Nível 23: Chamando a Bifröst: Jogando um raio de volta aos céus, o semideus é capaz de chamar a atenção de Heimdall! Dependendo do seu dado, poderá ter acesso a Bifröst. Pode ser usada uma vez por temporada.