Skadi

Skadi é uma deusa jötunn associada à caça, esqui, inverno e montanhas. Após seu pai, o gigante Tiazi, ser assassinado em uma das peças de Loki, a deusa resolve se vingar de todos os Aesir, os convidado para um combate! Todavia, os deuses se recusam, tanto por Skadi ser jovem, quanto por estar de luto. A fim de compensar a dor da deusa, os deuses propõem um casamento, desde que fosse uma escolha aleatória. Assim, a deusa resolve que a escolha será pelos pés dos deuses, então, ao selecionar um, com os pés mais bonitos, a deusa achou que era Balder, mas acabou noiva de Njord, o deus dos mares e o mais limpo dos deuses.
O casamento de ambos durou pouco, pois Skadi não conseguiu se acostumar a vida nos mares, e Njord a vida nas montanhas. Desse relacionamento tiveram dois filhos gêmeos, Frey e Freya, até que os deuses chegam a um comum acordo de se divorciarem.
Após o divórcio, em bons termos com o deus dos mares, Skadi se casou novamente com Uller, o deus da caça, da justiça e do inverno com quem está até hoje.
Skadi tem filhos mortais, e com outras criaturas também. Sua caçada roda o mundo, principalmente em países frios e em altas atitudes.
PASSIVAS
Nível O1: Caçadora I: Skadi é a maior caçadora do seu panteão! Assim, todos seus filhos recebem um ponto extra em suas caçadas.
Nível O1: Dona da Neve: O inverno é sua casa, seu lar e seu elemento. Assim, os semideuses conseguem controlar de forma básica o elemento do gelo.
Nível O6: Montanhas & Alpes: Quando estiverem em alturas maiores, recebem um ponto extra em todos os seus status. Todavia, caso estejam no mar perdem um ponto em todos os seus status.
Nível O6: Bestas & Arcos: Ampliando sua habilidade com bestas, ou arcos, o semideus terá maestria em uma dessas armas.
Nível 11: Caçada Atenta: Dentro ou fora da caça, uma coisa é certa: O semideus nunca será surpreendido por ataques surpresas.
Nível 16: Ataques Precisos: Todos os ataques do semideus terão um bônus extra de um ponto. Caso seja direcionado contra animais, serão dois pontos extras.
Nível 21: Caçadora II: Melhorando sua forma de caçar, o semideus recebe um ponto extra em inteligência e outro em destreza.
ATIVAS
Nível O3: Emboscada: O semideus consegue, uma vez por batalha ou evento, criar uma Emboscada! Mantendo seu inimigo preso por um turno.
Nível O8: Esqui: Conjurando um esqui, terá um bônus de dois pontos em sua destreza! O esqui dura também dois turnos.
NÍvel 13: Flechada Certeira: Com essa habilidade a flecha sempre acertará o alvo! A diferença? Dependendo do dado, poderá matar seu inimigo. Caso não mate, dará sangramento por dois turnos.
Nível 18: Avalanche: O semideus poderá gerar uma avalanche, atingindo mais de um inimigo no ataque. O dano será mágico e pode ser usado uma vez por batalha ou evento.
Nível 23: Rastreador: O herói consegue rastrear qualquer presa, ou pessoa ou inimigo que desejar! Precisando apenas conhecer aquilo que quer caçar, sua caçada será um teste de sorte e inteligência.