OKUNINUSHI

Tomohisa Yamashita
Filho de Susano-O, Okuninushi é o Kami relacionado à Magia e ao mistério. Uma dia, ele já foi mortal e Rei de todas as Ilhas Japonesas. Porém, ele concordou em ceder o seu poder e entregá-lo para os descendentes de Amaterasu em troca de novas e inexploradas terras. Atualmente, ele reina Kakuryo.
Querendo abençoar todos os seus futuros irmãos e seguindo a rivalidade de Susano-O com Amaterasu, nunca os fazendo se esquecer que o Japão foi inicialmente da prole de Susano-O, ele criou a famosa profecia de sucesso e glória para todos os filhos do Kami das Tempestades.
PASSIVAS
- Nível O1: Kami da Magia: Okuninushu é o Kami da própria magia. Assim, o descendente consegue um ponto adicional de magia em seu atributo principal.
- Nível O1: Poderio da Bênção: Assim como Okuninushu abençoou todos os seus futuros irmãos, o seu filho pode fazer o mesmo. Dessa forma, os semidivinos serão capazes de criar feitiços baseados em bênçãos para si ou para os aliados.
- Nível O6: Conexão dos Mares: Todos os filhos de Okuninushu também são netos de Susano-O. Dessa forma, todos os filhos de Okuninushu conseguem manipular as águas ao seu favor.
- Nível O6: Mágico: Sua magia é potente e certamente a mais poderosa do seu panteão. Agora, o semidivino consegue fazer de tal maneira que os seus feitiços tenham um ponto a mais de duração e de efeito como um todo.
- Nível 11: Olhos Mágicos: Mestre da Magia, Okuninushu é capaz de sempre estar ciente dos poderes alheios. Assim, o descendente é capaz de observar todas as magias, ativas e poderes mágicos dos seus aliados ou dos seus inimigos.
- Nível 16: Magia Pura: Magia corre pelas suas veias. O descendente recebe dois pontos de magia adicionais, porém ocorre um decréscimo dos mesmos pontos de força do semidivino.
- Nível 21: Reino da Névoa: O Reino de Kakuryo é dominado por uma forte e espessa névoa, uma que pode até enganar os semideuses mais burrinhos. Dessa forma, o semidivino de Okuninushu consegue manipular ao seu redor ao custo de bastante energia.
ATIVAS
- Nível O3: Névoa I: A Névoa é fraca, mas ainda assim é uma parte inerente de si. Dessa forma, o semideus consegue criar uma manipulação mental contra um humano comum por três turnos.
- Nível O8: Mestre da Magia: Mestre da Magia, Okuninushu é capaz de beneficiar não somente a si mesmo com tantos poderes. Com essa habilidade, o semideus aumenta a magia de si e de todos os aliados em dois pontos por dois turnos.
- Nìvel 13: Rajada Mágica: Esse poder mágico que congrega todos os elementos em uma única rajada poderosa faz com que todos os inimigos recebam um dano básico da sua magia.
- Nível 18: Sem Luz: Eternamente preso na rivalidade com os filhos de Amaterasu, essa magia foi desenvolvida inteiramente para acabar com a luz alheia. Agora, o semideus consegue deixar um ambiente completamente escuro, impedindo quaisquer habilidades de Amaterasu, Apolo ou outros Deuses da luz por dois turnos.
- Nível 23: Névoa II: Agora, os seus poderes da Névoa estão muito maiores. Assim, o semideus consegue usar o seu pode para enganar todos os comuns em um raio de dez metros com uma ilusão formada pela névoa.