Njord

Njord é visto como um deus da fertilidade, trazendo segurança para aqueles que o adoram e viajam pelo mar. Mas além disso, também traz riquezas e boa sorte sob a forma de terra e filhos! É o protetor dos pescadores e dos caçadores, oferecendo bênçãos em troca de adoração. Dessa forma, o deus sempre cobra regalias de pescadores ou caçadores, e caso não receba nada…Bem, parece que a sorte não estará com essas pessoas!
Njord foi casado com Skadi por algum tempo, tendo dois filhos com ela: Frey e Freya. Todavia, por ser um deus do mar e Skadi a deusa das montanhas, os dois não conseguiram manter um relacionamento saudável, assim, concordaram mutuamente em se divorciarem.
PASSIVAS
Nível O1: Pescador & Caçador: Seja no mar ou na terra, o semideus recebe um bônus em suas caçadas de um ponto!
Nível O1: Água Nossa: Sendo um dos deuses do mar, mesmo que não o principal, Njord tem controle sobre as águas. Assim, seu filho herda contre básico desse elemento.
Nível O6: Riquezas na Boa Sorte I: Sempre que o semideus tiver sorte nos dados de pesca ou caça, receberá uma quantia monetária equivalente ao número no dado.
Nível O6: Navegar do Mastro: O semideus sabe navegar com maestria pelos mares! Isso significa que conseguirá pilotar qualquer tipo de barco.
Nível 11: Sorrateiramente: Para pescar ou caçar, o semideus precisa melhorar sua mira e sua paciência! Desta forma, o semideus recebe um bônus de dois pontos em sua destreza! Mas cuidado: A altura é sua fraqueza! Sempre que estiver em altas atitudes, perderá dois pontos de sua resistência.
Nível 16: Riquezas na Boa Sorte II: Agora, melhorando sua sorte, toda pesca ou caçada bem sucedida renderá um item a mais.
Nível 21: Benção Marinha: Ao receber um presente de uma pessoa, o semideus poderá abençoar a pessoa, aumentando a destreza dela em um ponto permanentemente. Apenas um presente por pessoa por temporada.
ATIVAS
Nível O3: Opa, olha o pedágio!: Com essa habilidade, uma vez por batalha ou evento, o semideus é capaz de criar uma barreira feita de água entre eles e os inimigos. Sempre que um ataque ou uma pessoa tentar passar pela barreira, o semideus ganhará uma quantia monetária. A barreira dura um turno.
Nível O8: Se pagar, não acontece: Com esta habilidade o semideus é capaz de dar uma escolha para uma pessoa. Ou o inimigo leva o próximo dano ou paga em moedas a quantia de dano que receberia.
Nível 13: Má Fortuna I: Assim como Njord pode melhorar ou piorar a viagem de alguém, seu filho aprende a fazer o mesmo! Uma vez por batalha ele é capaz de aumentar o status principal de dano de seus aliados e diminuir em mesma quantia o status defensivo principal de seus inimigos. Dura dois turnos.
Nível 18: Mar Turbulento: O semidivino é capaz de conjurar uma grande onda que dará dano mágico em todos os seus inimigos por um turno.
Nível 23: Má Fortuna II: Agora, uma vez por batalha, o semideus consegue manipular a sorte! Ele poderá trocar o seu status mais baixo pelo status mais alto de um inimigo, por dois turnos.