KAPPA

Devoradores vorazes, a grande maioria dos Kappas seleciona nadadores distraídos para os sequestrar e comerem as suas carnes. Contudo, esses seres inteligentes também podem ser coagidos a não atacar por meio de oferendas feitas por pepinos em certas regiões e lagos. Suas cabeças contém reservas de água essenciais para hidratar os seus corpos que ressecam bem rapidamente.
Caso sejam benevolentes, Kappas são amigos leais e incríveis, sempre dispostos a hidratar os seus amados e conhecidos!
PASSIVAS
Nível O1: Amante de Pepinos: Pepinos são vegetais deliciosos, mas eles não são os únicos que o Kappa gosta. Tá. Ele é o único que é tão amado pelo Youkai. Dessa forma, todos os vegetais que o semidivino comer recebem o dobro do efeito total.
Nível O1: Ressecado: O Youkai tem outro quantificador de vida e de energia: WP, ou Pontos de Água armazenados no topo da sua cabeça! Ele começa escalando com magia, assim como a mana inicial. Quanto mais pontos ele tiver, maior o seu bônus de destreza. Ele pode chegar até cinquenta pontos totais, dando um benefício de cinco pontos de destreza quando cheios.
Porém, ele pode ser perdido por meio de ataques ou de escolhas feitas pelo bakemono. Quando o AP chega à zero, o semidivino se resseca e se torna incapaz de se mover ou de fazer qualquer ação, entrando em um estado onde ele espera por mais água ou ataques de água. Por isso, tome muito cuidado!
Nível O6: Garras Vorazes: As garras desse Youkai são longas e extremamente afiadas, sempre prontas para arranhar alguém! Dessa forma, o Youkai consegue usar as suas garras como uma arma de uma maneira básica.
Nível O6: Barriga Metálica: Essa barriga consegue consumir absolutamente tudo. Pense em tudo. É tudo! Dessa forma, o bakemono consegue consumir o inconsumível. Pedras? Metais? Isso é super tranquilo para uma criatura tão parecida com a tartaruga!
Nível 11: Corpo Seco: Uma medida protetora do seu corpo ressecado é a sua dureza. Isso realmente ajuda bastante! Quando estiver na posição vulnerável de corpo ressecado, os ataques contra o Youkai tem dois pontos a menos de dano.
Nível 16: Confiança Pepinesca: Um pepino pode mudar tudo. Pepinos podem formar uma amizade! Dessa forma, o Youkai receberá um ponto aleatório de um atributo caso comer um pepino dado por alguém que conheça. Funciona uma vez por pessoa que o entregar.
Nível 21: Long-Pig Steak: Que carne deliciosa. Kappas adoram carne! Todas elas. Todas. Dessa forma, todas as carnes que o semidivino comer recebem o dobro do efeito total. Sim. Todas as carnes.
ATIVAS
Nível O3: Bicada: Uma bicada básica contra um inimigo, a qual consegue ser bem dolorida. Com sorte o suficiente, o Youkai consegue arrancar um membro alheio!
Nível O8: Comida, Comida!: Encontrar comida é a sua maior vantagem! Essa habilidade permite que o Youkai encontre um vegetal aleatório, uma vez por semana.
Nìvel 13: Nado Rápido: Na água, esse Kappa é rápido. Por que não trazer essa velocidade para a terra também? Dessa forma, o Kappa consegue ampliar a sua destreza em dois pontos totais por dois turnos.
Nível 18: Água Desesperada: Nesse momento, o Kappa já acha que está na hora de usar as suas reservas adicionais de água. Essa habilidade recupera cinco pontos de água, mas pode ser usada somente uma vez por batalha!
Nível 23: Bicada na Bunda: Ouch! Que bicada dolorida! Essa bicada no bumbum permite que o youkai tire dois pontos de destreza por dois turnos de um indivíduo.