ÍRIS

@withwonderandwimsy.
@withwonderandwimsy.

Íris é a deusa do arco íris, a união entre terra-mar-céu, permitindo a livre comunicação entre os deuses e os mortais. Ela também é a Mensageira dos deuses, porém, após ter um relacionamento com o deus Hermes e este a trair com Afrodite, há uma ruptura entre os dois, com intensa rivalidade entre eles. Assim, Hermes rouba seu posto de Mensageira dos deuses.

Sempre ressentida por perder seu posto para Hermes, aperfeiçoou seu trabalho na comunicação entre mortais e deuses, e até mesmo entre deuses que desejam uma conversa mais particular. A deusa Íris é conhecida por sua paixão por Zéfiro, seu marido e deus do vento oeste, e por sua bondade tão transparente quanto os arco-íris! Isto é, se você não for filho de Hermes.


PASSIVAS

  • Nível O1: Cores do Além: A prole de Íris, nesse nível, é capaz de criar pequenos arco-íris e de manipular algumas pequenas partículas de luz ao seu redor. Dessa forma, o semideus obtém um ponto adicional em sua magia.

  • Nível O1: Fofoca-Fofoqueira: Como um bom mensageiro, a criança de Íris tem um aumento em sua audição, principalmente se for para descobrir alguma notícia nova. Com isso, há um aumento em sua percepção total!

  • Nível O6: Aloou?: As mensagens de Íris vem com facilidade para o semideus, que é capaz de se comunicar com pessoas conhecidas sempre que quiser por meio de ambientes lotados de luz. Quanto mais luz, maior a conexão!

  • Nível O6: Controle da Luz: Os semideuses têm aptidão para controlar a luz e as cores. Essa habilidade permite que o descendente consiga tentar mascarar a si mesmo e os seus aliados. Podendo, até, deixar objetos sem cor. Esse benefício concede um ponto adicional em suas furtividades!

  • Nível 11: Mensagem de Íris: Uma forma mais fraca e básica dos maiores poderes e mais icônicos poderes de Íris! A sua prole consegue mandar mensagens para seus conhecidos, quando sentir vontade, desde saiba onde eles estão.

  • Nível 16: Rápido como a Luz: A luz é a coisa mais rápida que existe! Como não ir Zoom ou Zap? Assim, os heróis conseguem correr extremamente rápido, tendo um bônus de um ponto em sua destreza total.

  • Nível 21: A Melhor Mensageira: Quem é? Hermes!? Não - nunquinha! Que coisa ofensiva! Perto dos descendentes de Hermes, por sua rixa, o atributo principal do semideus ganha um bônus.


ATIVAS

  • Nível O3: Asas Coloridas: Por seu caduceu e suas cores, o semideus consegue conjurar um par de asas coloridas por dois turnos. Além dos benefícios óbvios do voo, esse par de asas concede dois pontos em sua destreza pelo mesmo período de tempo!

  • Nível O8: Aparência Luminosa: Vamos todos brilhar! Brilha que brilha e brilha mais um pouco! A prole de Íris melhora as suas habilidades e a dos seus aliados em um ponto.

  • Nìvel 13: Amigo dos Pégasos: Sempre que precisar, o semideus poderá convocar um pégaso para estar com ele por dois turnos, dentro e fora de batalhas. Essa habilidade permite que o descendente tenha uma montaria que amplia o dano de seus ataques físicos em um ponto!

  • Nível 18: Sete Cores: O arco íris tem sete cores. E agora o descendente de Íris conseguirá se dividir em sete, cada um feito de uma cor, aumentando sua capacidade de desvio total em dois pontos por dois turnos. Pode ser usado uma vez por batalha ou evento.

  • Nível 23: Ponte das Cores: Agora, já mais forte, a prole de Íris consegue desfazer seu corpo em luz para viajar até lugares que já conhece. Essa habilidade se estende somente para pontos onde haja luz prismática ou luz vinda do Sol.

Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started