Heimdall

Heimdall é o guardião da ponte do arco-íris Bifrost, que é o único caminho para Asgard,conectando-a com Midgard. Heimdall é o filho de Odin, com nove ondas, sendo assim, ele possui 9 mães.
Para exercer seu trabalho, o guardião dos deuses conta com atributos e sentidos extraordinários; seu corpo requer menos sono do que um passarinho, seus ouvidos apurados podem escutar até a grama crescer e seus olhos não só enxergam a léguas de distância (até no escuro), como também são dotados de presciência.
Heimdall é aliado de Freya e dos deuses, sendo inimigo mortal de Loki. Os dois estão destinados a se enfrentarem mais uma vez durante o Ragnarok.
PASSIVAS
Nível O1: Visão Apurada: O semideus de Heimdall é bom em diversas coisas, principalmente em sua visão! Agora, ele recebe um ponto extra em sua percepção visual, ganhando olhos da cor dourada! Como ouro derretido.
Nível O1: Resistência do Guardião: O corpo do semideus é mais resistente que a maioria da sua espécie! Dessa maneira, ganha um ponto extra em sua resistência.
Nível O6: Início da Bifrost: Bifrost é um arco-íris, assim, o herói começa a aprender a criar e controlar pequenos arco-íris de forma básica.
Nível O6: Resistência Mental: O semideus sempre será capaz de ver além de mentiras! Ele saberá quando alguém está mentindo para ele. Porém, torna-se um pouco mais vulnerável a manipulações emocionais, principalmente vindo de semideuses de Freya.
Nível 11: Espada do Guardião: A espada é essencial se você é um guarda! Neste nível, o semidivino ganha maestria em espadas.
Nível 16: Audição Apurada: Agora, o semideus poderá ouvir tudo que acontece no raio de 2 quilómetros.
Nível 21: Magia Bifrost: Para conseguir aperfeiçoar a proteção de Asgard, o semideus receberá um bônus de dois pontos em sua resistência e sua força quando estiver próximo de outro amigo semidivino asgardiano.
ATIVAS
Nível O3: Ataque Poderoso: O semideus consegue dar um dano duplo em um inimigo. Habilidade só pode ser usada uma vez por batalha.
Nível O8: Visão Aprimorada I: Ao forçar sua visão, consegue um bônus de mais dois pontos de percepção.
Nível 13: Guerreiro Heroico: Por dois turnos, consegue abranger dois inimigos por ataque. Pode ser usado uma vez por batalha.
Nível 18: Visão Aprimorada II: Agora, já mais poderoso, o semideus pode tentar rastrear qualquer objeto que seja importante para si! Nem mesmo a magia pode ficar no caminho deste herói.
Nível 23: Poderes do Além: Uma vez por temporada, o semideus é capaz de prever parcialmente o futuro de um aliado ou de uma batalha.