Freya

Freya é a deusa do amor, da fertilidade, beleza, riqueza, magia, dos céus, do mar, da terra, guerra e morte. Ela faz parte do grupo Vanir, e mora junto aos deuses Aesir desde o final da Grande Guerra, em um movimento de paz e união entre os grupos.
Freya é filha de Njord e Skadi, sendo irmã gêmea de Frey. A deusa tem sob seu controle o Sol, e seu marido é responsável por proteger o Sol dos filhos de Fenrir.
A deusa, assim como Odin, recolhe e guarda metade dos Guerreiros mortos em batalha em seu salão, Folkswagen. Todas as mulheres estão sob seus cuidados e proteção.
Além de Odin, Freya é a única deusa capaz de usar a magia de Runas. Diferentemente do deus, Freya nasceu ciente desta magia por ser a deusa da Magia Vanir, em que os Vanir são os deuses da natureza.
No Ragnarok ela ascenderá dos Céus em sua carruagem puxada por linces, seguida por seu exército de Valquírias e Einherjar. Ela está destinada a vencer sobre Loki, porém, irá perecer nessa luta. O ódio de ambos começou quando Loki roubou seu colar de ouro, Brisingamen, e Heimdall ajudou a deusa a recupera-lo.
Freya acolhe todas as mulheres! Assim, tanto suas filhas herdam seus poderes, quanto seguidoras são abençoadas pela deusa. Sejam valquírias, amantes ou bruxas.
Passivas
Nível O1: Beleza Devastadora: Tão bela quanto destemida! Toda cria de Freya tem uma beleza exuberante, recebendo um ponto em seu carisma.
Nível O1: Senhora da Magia: Freya é a principal deusa da Magia, então, seus filhos herdam a capacidade de realizar feitiços básicos.
Nível O6: Guerreira Gaturna: Felinos são o símbolo de poder de Freya, sempre aliados de seus filhos! Neste nível, a criança de Freya poderá alongar suas unhas ou seus dentes, para usar como armas, sendo possivel dar dano usando seu carisma.
Nível O6: Magias Naturais: O semideus está cada vez melhor em sua magia! Assim, neste nível, ele se descobre ter a possibilidade de manipular a magia, podendo escolher manipular de forma básica os metais preciosos ou a flora, tendo fitocinese.
Nível 11: Senhora da Morte I: Freya é responsável por metade dos Guerreiros mortos em batalha. Assim, o semideus poderá ver e conversar com os espíritos.
Nível 16: Senhora da Magia I: Com esta habilidade, o semideus poderá rolar 1d2 de mana permanente por mês.
Nível 21: Senhora da Magia II: Neste nível, o semideus tem maior domínio sobre a magia, recebendo dois pontos extras em magia.
ATIVA
Nível O3: Senhora: Freya é soberana dos bruxos, dos mortos, dos lutadores e dos amantes. Assim, quando uma pessoa ouvir um semideus de Freya, será coagida a fazer o que ele mandou por um turno.
Nível O8: Lágrimas de Ouro: Duas lágrimas por mês, o semideus poderá chorar…ouro! Caso a lágrima caia na terra, será ouro vermelho. Caso caia no mar, será a pedra âmbar.
Nìvel 13: Beijo da Cura: Com essa habilidade, agora poderá curar seu aliado bastando um beijinho inocente. A cura soma com sua magia, tendo base 1d4.
Nível 18: Diva: Herdando mais habilidades da sua mãe, os semideuses conseguem convocar mortos para ajuda-los em batalha! Os mortos duram dois turnos. Uso único em batalha ou evento.
Nível 23: Lider Guerreira: Melhorando ainda mais suas habilidades de luta e de magia, o semideus é capaz de criar um domo feito de magia ao redor de uma pessoa. Esse domo pode ser criado uma vez por batalha ou evento, e ele só será destruído por danos mágicos. O HP do domo é igual a metade da mana de seu criador.