FENRIR

Fenrir é um dos três filhos Monstruosos de Loki. Sua forma é a de um lobo gigantesco, de pelos negros e dentes afiados. Ele é o pai de todos os lobos, incluindo Skoll e Hati, os lobos que irão comer o sol e a lua.
Por causa de passagens proféticas dizendo que Fenrir causaria grandes problemas no Ragnarok, sendo o responsável pela morte de Odin. Por tanto, os deuses acharam melhor prender o grande lobo com correntes especiais. Durante a tentativa, em um momento de revolta, Fenrir arranca a mão direita do deus Týr.
O lobo permanece preso até que seus filhos destruam os astros. Quando isso acontecer, será a queda de todos os deuses nórdicos.
Fenrir não têm seus filhos de forma natural ou biológica. Ou seja, depois de nascido, Fenrir escolhe o lobo como seu, dando a ele seus poderes. Mas uma coisa é certa, ele é o pai de todos os lobos, e todos que são escolhidos para serem seus filhos são como ele. Cruéis? Predestinados? Injustiçados? Ruins? Bem, isso depende da interpretação de cada um.
PASSIVAS
Nível O1: Força do Lobo: Um lobo precisa ser forte, né? Os filhos de Fenrir ganham um aumento de um ponto em sua força.
Nível O1: Olhos Vermelhos: O medo é inspirador para os filhos de Fenrir. Assim, eles conseguem intimidar qualquer pessoa, a qualquer momento com facilidade. Recebendo um bônus de um ponto em sua intimidação.
Nível O6: Carcaça Dura: Fenrir é inimigo declarado dos deuses. Assim, seu dano contra semideuses ou deuses é maior do que contra outras espécies em um ponto total! Mas atenção, cuidado com os filhos de Vidar, seus ataques causam mais danos em lobos.
Nível O6: Pele de Humano: Como herança do seu avô Loki, os filhos de Fenrir conseguem mudar sua aparência! Quer dizer, caso queiram, podem virar humanos.
Nível 11: Sentidos Apurados: Como um lobo, seu olfato é muito melhor que de um humano! Assim, nunca será surpreendido por uma aproximação ou ataque surpresa.
Nível 16: Poderio Animal: Fenrir, por mais que esteja preso, ainda consegue alcançar o terror no coração de todos. Afinal, ele é um predador! Assim, todos os seus ataques terão um ponto adicional de bônus. Contudo, cuidado! Correntes são seu ponto fraco, com o semidivino sempre recebendo o dobro de dano daquela arma.
Nível 21: Pai dos Lobos: Fenrir é respeitado por todos, e todos os lobos vieram de si. Dessa forma, seus filhos têm um bônus de dois pontos em sua destreza e um em sua resistência.
ATIVAS
Nível O3: Triturador de Ossos: Com essa habilidade, o lobo consegue no mínimo triturar um osso, infligindo um dano maior que o normal em seu inimigo. Caso role um dado e caia 2O natural, poderá arrancar um membro.
Nível O8: Esmagador: Uma patada desse lobo dói naturalmente. Com essa habilidade, sua força aumenta em dois pontos, doendo ainda mais!
Nível 13: Gigantesco: O lobo poderá crescer, ficando com o dobro de seu tamanho por dois turnos! Com esse novo tamanho, poderá acertar dois inimigos com um único ataque. Pode ser usado uma vez por batalha.
Nível 18: Lobo Raivoso: Por estar acorrentado a tanto tempo, Fenrir tornou-se totalmente rancoroso. Assim, quando olharem em seus olhos ficarão paralisados de medo de dois turnos. Podem tentar escapar do medo em um teste de inteligência.
Nível 23: Mordida Imparável: Já nesse nível, o pequeno lobo já não é tão pequeno assim! Então, o descendente consegue por um turno quebrar qualquer material com sua forte mordida.