
CRIAÇÕES E ESPECIALIZAÇÕES
CRIAÇÕES
Criações são fichas produzidas e que podem ser enviadas quando um semidivino quiser criar algo. Enquanto os descendentes não encontram itens especiais ou lendários ou ainda não possuem as habilidades necessárias para gerar equipamentos, magias ou construções mais elaboradas, eles ainda podem muito bem produzir. Lembre-se: uma criação pode ser feita por dia e...
ANTES DE CRIAR ALGO, MANDE PRIMEIRO SUA IDEIA PARA A ADMINISTRAÇÃO!
- Tipo de Criação: (Arma, Poção, Maldição).
- Nome:
- Aparência Física:
- Ingredientes: (citar ingrediente ou materiais usados).
- Efeito: (Somente para poções e maldições).
ESPECIALIZAÇÕES
Especializações são trabalhos gerais que podem conceder bônus adicionais para os semidivinos. Enquanto existem especializações específicas para cada panteão, as vagas estão abertas para todos, com cada personagem tendo o direito de duas especializações. É do panteão nórdico e quer estudar uma especialização grega? Sem problema nenhum! No Acampamento Tríade, todos os Panteões estão juntos e se ajudam!
ESPECIALIZAÇÕES GREGAS
- Manipuladores de Névoa: A manipulação de névoa é a técnica que permite controlar o véu ilusório da realidade para afetar tanto omental quanto o material para diversos efeitos. Popular entre os usuários de magia gregos, todas as principais bruxas usufruem dessa magia, seguindo os ensinamentos de Hécate.
- Tecelões: Aqueles que seguem os ensinamentos de Atena... Ou de Aracne. Enquanto alguns criam somente roupagens de batalha ou para a vida comum na ilha, outros podem fazer enormes tapeçarias para adornar e proteger até as maiores das estruturas, as concedendo bônus especiais.
- Alquimistas: Filósofos e grande pensadores, os alquimistas usam dos seus conhecimentos para formular o novo do antigo. Esses indivíduos podem criar poções capazes de obter diversos efeitos variados.
- Filósofo: É o ramo seguido por aqueles interessados em se aprofundarem nas teorias mais acentuadas da humanidade e dos trejeitos que nos cercam. Apaixonados pela origem desconhecida e conspiratória do universo, esses pensadores dominam áreas relacionadas à ciência, sociologia e humanismo, usando de seu conhecimento e estudos para alcançar a verdade universal.
Bardo: Um experiente contador de histórias, musicista, poeta e talvez, quem sabe, mais algumas vinte profissões, o bardo é um instrumentalista, geralmente contratado por um patrono, que usa de sua voz e equipamento para alcançar diversos fins de sua vontade, seja ajudar um amigo no campo de batalha, curar um indivíduo com o dedilhar de uma música ou manipular a verdade momentaneamente. Como descrever os bardos em um curto parágrafo? Impossível! Talvez eu tenha que explicar em uma canção?
Oráculo: Este estudo enigmático guia seus estudantes para o caminho sem volta do conhecimento. Não o conhecimento clássico, mas o oculto que ilumina as vidas e congela os corações dos mais destemidos. Em toda mitologia, em toda cultura, há uma forma de ser um oráculo. Quem pode seguir esse estudo? Apenas alguns são abençoados- ou amaldiçoados- por esse privilégio. Caso você seja grego, só poderá aprender se for uma mortal virgem e pura. Caso seja nórdico ou japonês...tente a sorte de ser escolhido para esse novo caminho. Prepare-se, você será importante. Irá aguentar os desafios desta caminhada?
ESPECIALIZAÇÕES JAPONESAS
Onmyoji: O ódio corre forte nas suas veias, assim como o seu interesse por magia negra. Machuque ainda mais os Youkai - ou os seus próprios colegas semideuses e humanos - com as suas palavras poderosas e rituais de puro ódio. Tome cuidado! O ódio excessivo pode te transformar no ser que você jurou destruir…
Cozinheiro Tradicional: Um cozinheiro extremamente hábil que sabe usar os ingredientes para o seu favor. É algo completamente útil para ajudar os seus aliados ou para envenenar os seus inimigos.
Criador de Magatamas: Criador de diversos amuletos que podem proteger os seus aliados ou afastar Youkais malignos, as suas criações também são capazes de conceder poderes adicionais para o criador ou os seus aliados. Esse é o ramo para os mais animados e criativos!
Exorcista: Existem vários Youkai que não podem ser batalhados da maneira carnal, ou que são mais fortes do que vários semideuses. Para os guerreiros de corpo e alma, esse ramo é capaz de fazer com que a luta seja outra: por meio da purificação do seu ser. Apazigue ou salve esses seres com a sua magia!
ESPECIALIZAÇÕES NÓRDICAS
- Cuidador de Animais: Criadores de animais são indivíduos extremamente interessados no bem-estar dos animais, sejam eles normais ou sobrenaturais. Desde uma maior quantidade de pets até bônus para os seus animais ou para as suas recompensas de cuidados animais - esses cuidadores podem conseguir muito dos seus companheiros da fauna!
- Criador de Runas: Assim como os seus ancestrais, os semidivinos podem usar da magia ancestral para o seu favor. Criadores de runas podem escrever em pedras poderosas com efeitos diversos, sejam esses narrativos ou úteis para o campo de batalha como um todo.
- Oceanmancia: Este estudo revela os mistérios escondidos sob as águas marinhas! Tesouros perdidos? Criaturas gigantes? Navios descontrolados? Magia aquática? Geografia Marinha? Pesca? Pois bem! Tudo isso se aprende nesse tipo de estudo. Todos aqueles corajosos o suficiente para embarcarem nas águas gélidas são bem vindos, mas atenção! Lembre-se: Apenas um idiota confia no mar. Quem é mais do que bem-vindo? Semideuses de origem marinha, todos os panteões! Criaturas do mar ou quem tiver ligações pessoais e incríveis com as águas.
- Valquírias: Valquírias são guerreiras subalternas a Odin e Freya, tendo como principal objetivo escolher nobres guerreiros para lutar ao lado do Deus após a morte, enquanto metade deles se encaminham para Fólkvangr, o palácio de Freya. Não somente possuindo a responsabilidade de escolher os guerreiros mais honrosos, as consideradas belas donzelas possuem também uma influência significativa no campo de batalha, sendo aquelas capazes de decidir qual lado venceria ou qual soldado iria perecer.
Einherjar: Guerreiros são guerreiros, mas nem todos são Einherjar. Somente aqueles guerreiros nobres, bravos de atos heróicos podem se tornar um. Recolhidos pelas valquírias e devotos de Odin, estes guerreiros são incontroláveis até mesmo para a morte. Torne-se uma lenda viva e morta.