ARES

Ares é filho de Zeus e Hera, e uma antiga profecia diz que ele nasceu para substituir o lugar de Zeus como rei dos deuses, e assim foi criado por Hera. Devido a essa profecia, Zeus sempre manteve desgosto perante ao filho.
Ares é o deus da guerra violenta, das batalhas sangrentas, da virilidade, brutalidade e das guerras selvagens. Ares não era popular entre os gregos, e após o nascimento de Atena, ele foi diminuindo ainda mais por seu caráter violento.
O deus também apresentou diversas amantes, porém, a sua amante mais antiga é a deusa Afrodite, com quem teve vários filhos.
Por conta de seu caso com a Deusa do Amor, ele mantém uma eterna rixa contra o deus Hefesto.
PASSIVAS
- Nível O1: Olhos Vermelhos: A cor rubra dos olhos dos filhos de Ares é clássica e marcante em absolutamente todos os seus semideuses! Além de cor, eles recebem aumento de um ponto em sua força total.
- Nível O1: Soca Mais, Pivete: Ares é o mestre das lutas. Assim, sempre que seu filho se meter em uma luta, ele aprenderá a usar de forma básica a arma de seu oponente de maneira permanente.
- Nível O6: Fuego: Nos olhos, intimidando a todos e não sendo intimidado….E também entre as pernas, sendo facilmente manipulado por um rostinho bonito. Com isso, o descendente recebe dois pontos adicionais para a sua intimidação e perde a mesma quantia em resistências ao charme.
- Nível O6: Perdeu!: Sua forma de luta é nitidamente melhor que a dos outros. Isso inclui a sua própria e incrível defesa. Assim, o semideus terá um aumento em sua resistência em um ponto total.
- Nível 11: Trio Armado: Machados, Armas de fogo ou lanças. Essas armas antigas e modernas sempre estarão na palma das mãos do descendente. A prole de Ares é capaz de ter maestria em duas dessas três armas.
- Nível 16: Palavras Afiadas: Uma boa arma corta muita gente. Um bom xingamento corta muito mais! Ao agredir verbalmente, é capaz de causar tanto dano quanto um soco seu. Com isso, o descendente consegue usar suas próprias palavras como uma arma básica!
- Nível 21: Proficiência Pura: Agora, a habilidade de batalha das proles de Ares está mais intensa e preparada do que nunca. Dessa forma, o descendente consegue um ponto adicional em sua força e na sua resistência.
ATIVAS
- Nível O3: Soco Duplo: Soca e soca. A prole consegue dar dois socos seguidos em seu oponente, dobrando os seus ataques por dois turnos no campo de batalha, fortes o suficiente para quebrar algumas costelas.
- Nível O8: Saco de Pancadas: Pessoa? Monstro? Boneco de treino? Tudo a mesma coisa! O semideus torna-se capaz de seus ataques abrangerem dois inimigos de uma vez, por dois turnos.
- Nível 13: Nocaute: O descendente é capaz de nocautear uma pessoa por um único turno, a impedindo de atacar por esse mesmo período de tempo. Mas se o dado for um dado crítico natural…Adeus cabeça. Tome cuidado!
- Nível 18: Clube da Luta: Um contra um. Topa? A criança de Ares consegue criar um ringue de luta apenas com ele e seu inimigo em uma luta focada somente entre os dois. O ringue só se desfaz quando um dos lutadores perder, ou desistir.
- Nível 23: Fúria Divina: A raiva é inerente ao semideus. Mas em seu ataque de fúria? Ele consegue dar um ataque poderoso em todos os seus inimigos, mas com a chance de acertar um dos seus aliados no meio do processo. Raiva não vê quem acerta, afinal.