ARACNE

Há muitos anos, houve uma mulher que disse ser a maior tecelã de toda a Grécia. Infelizmente, aquelas palavras foram ouvidas por Atena...
Aceitando o desafio que a Deusa propôs e a vencendo com uma tapeçaria mais linda do que a própria Deusa, a mulher acabou sendo amaldiçoada após um surto de raiva da Deusa da Inteligência. Assim ela permanece, agora como a tecelã das criaturas e mãe de todas as aranhas.
Todos os filhos de Aracne são especialmente parecidos com ela, a ponto de parecerem ser clones. O motivo? Como mãe de todas as aranhas, Aracne produz todos os seus filhos mais e menos humanos de maneira assexual. Dessa forma, ela é a única criatura que não se relaciona com Deuses ou outras criaturas.
PASSIVAS
- Nível O1: Quelíceras: Assim como os seus outros seres aracnídeos, o semidivino tem presas longas e extremamente alongadas. De certa forma, as suas quelíceras! Assim, o semideus será capaz de atacar usando somente os seus dentinhos.
- Nível O1: Inseto Rápido: Todos os insetos compartilham algo em comum: sua velocidade. Aranhas não são diferentes. Dessa forma, o descendente consegue um aumento de um ponto em sua destreza total.
- Nível O6: Mãos Coladas: Dona aranha subiu pela parede... Assim como a sua progenitora, o semidivino será capaz de subir por paredes e escalar lugares aparentemente impossíveis para pessoas normais.
- Nível O6: Mordida Venenosa: Agora, os seus dentes estão completamente banhados em um veneno natural que os semi-monstros produzem naturalmente. Dessa forma, todas as mordidas do filho de Aracne poderão envenenar o indivíduo que atacar.
- Nível 11: Conversas Insectóides: Insetos se comunicam. Como acha que Aracne dá as suas ordens? Assim, o semidivino será capaz de conversar com insetos e outras criaturas insectóides.
- Nível 16: Teias Minhas: O monstro será capaz de criar teias mágicas que podem ser usadas como um ataque mágico e grudento contra um inimigo, além de outras ótimas utilidades. A imaginação é o limite!
- Nível 21: Faceta Aracnídea: Sua faceta aracnídea pode lhe dar muito mais do que imagina. Maldição e corpo. Por que não usar isso ao seu favor? Dessa forma, o semidivino recebe um ponto de destreza e outro de magia.
ATIVAS
- Nível O3: Oito Braços: Essa aranha não está para brincadeira. Dessa forma, o semideus pode criar braços adicionais de aranha para aumentar o dano dos seus ataques em dois pontos adicionais.
- Nível O8: Predador Supremo: As suas armadilhas são as únicas boas. Atena, quem? Dessa forma, o semidivino será capaz de desabilitar todas as armadilhas criadas por ativas ou por meios naturais do campo de batalha.
- Nível 13: Teia de Aranha: Essa habilidade permite que o semideus prenda uma pessoa em sua teia - fazendo com que ela não consiga bloquear ou desviar do próximo ataque por um turno. Pode ser usado uma vez por batalha.
- Nível 18: Mordida Venenosa: Agora, o filho de Aracne pode dar uma forte mordida contra um inimigo. Esse ataque o dá um status especial: envenenamento profundo, o qual pode retirar até quatro pontos de vida de um indivíduo por quatro turnos.
- Nível 23: Vingança: Está na hora de Atena e dos seus filhos sofrerem da mesma forma que Aracne. Dessa forma, o aracnídeo consegue fazer com que todas as rolagens dos filhos de Atena sofram um decréscimo de dois pontos pelo final da batalha ou pelo evento.