APOLO

Apolo é o irmão gêmeo de Ártemis, filho de Zeus e Leto. Desde a gravidez de Leto, Hera amaldiçoou o nascimento, e assim, os deuses nunca se deram bem com a rainha dos deuses.
Assim que nasceu, Apolo dançou fora do ventre e auxiliou na parte de sua irmã gêmea. Ele foi considerado o deus do Sol, da medicina, das curas, das maldições, da música, das profecias e responsável por dirigir a carruagem que leva o Sol por todo o céu, todos os dias.
Apolo é o deus da Beleza masculina e um dos deuses solteiros, tendo diversos amantes no decorrer dos séculos, tanto mulheres, quanto homens.
Os oráculos servem a Apolo, o mais famoso deles é o Oráculo de Delfos, que fornece profecias e vislumbres indecifráveis do futuro para mortais e deuses.
PASSIVAS
Nível O1: Filhos do Sol: Os semideuses de Apolo são lindos, brilhantes e encantadores! Como não achar esse semidivino completamente radiante!? Nesse nível, os filhos de Apolo ganham um ponto em seu carisma total.
Nível O1: Fonte de Luz: Apolo é o deus do Sol, tendo total controle sobre esse astro e sua carruagem. Seus filhos ainda tem muito o que aprender, mas já conseguem controlar de maneira básica filetes de luz!
Nível O6: Bardonês: A música é a alma da vida! Os semideuses agora podem usar a música para efeitos mágicos básicos! Esses efeitos rodam por 1d20 e é capaz de dar efeitos aleatórios para o campo de batalha como um todo. Cantem felizes!
Nível O6: Tiro ao Alvo: As proles do Sol são exímios arqueiros, assim como o seu progenitor divino! Dessa forma, os descendentes de Apolo são capazes de ter uma maestria com o arco e a flecha.
Nível 11: Cavalgando o Sol: Apolo está muito ligado aos céus e aos cavalos. Assim, seus filhos têm facilidade em domesticar cavalos, principalmente Pégasos.
Nível 16: Rapidez dos Raios: Os raios solares são rápidos e belíssimos. Esse é Apolo, extremamente ágil para sempre iluminar cada parte de onde reina. Assim, o descendente recebe um ponto adicional de destreza em seu atributo total.
Nível 21: Dom da Profecia: Apolo sempre foi capaz de conceder o poder de profecia para outros. A sua prole também. Uma vez por toda a jogatina, o filho de Apolo poderá conceder a habilidade de Deus Profético para um humano que vê por trás da névoa.
ATIVAS
- Nível O3: Cegueira: O semideus consegue lançar um raio luminoso que, dependendo do dado, pode atrapalhar a visão de seu inimigo- diminuindo seu desvio por um turno, deixa-lo cego por dois turnos ou cega-lo para sempre. Tudo depende da sua sorte!
- Nível O8: Pestes & Pragas I: Apolo é conhecido por transmitir tanto curas, quando doenças. Seus filhos herdam essa capacidade, podendo amaldiçoar inimigos com pragas e pestes fora do campo de batalha. Essas maldições são básicas e com duração curta, no entanto!
- Nìvel 13: Chuva de Flechas: Juntando três flechas em um único ataque, o semideus consegue ferir mais de um inimigo por vez. Essa habilidade atinge um número aleatório de inimigos e pode ser usada somente uma vez por batalha.
- Nível 18: Cantoria Desenfreada I: Ao começar a cantar, todo os seus inimigos cantarão consigo! Qual vai ser a música dessa vez? Algo pop ou mais rock? O semideus que decide, o resto simplesmente canta junto! Por todo um turno, um dos seus inimigos perdem a possibilidade de atacar.
- Nível 23: Deus Profético: Apolo tem vários oráculos espalhados pelo tempo, seu principal é o oráculo de Delfos. Uma vez por temporada, o semideus poderá ter um vislumbre de uma profecia ou de um momento do futuro.