Anões


Direitos autorais de Lorenz Frølich (1895)
Direitos autorais de Lorenz Frølich (1895)

Anões são criaturas que vivem, normalmente, em Nidavellir e Nilfheim. As vezes são confundidos com Elfos Negros, apesar de isso os deixar realmente irritados. Os anões são uma espécie hábil, com exímios construtores. Foram os anões que criaram a arma de Thor, o navio de Freye e seu javali de ouro, seus cabelos de ouro de Sif, o colar de ouro de Freyja, o Brisingamen, e a lança Gungnir de Odin.

Por serem criaturas da escuridão, da terra e do submundo, os anões são extremamente vulneráveis à luz solar! Quando expostos ao Sol, seus corpos endurecem e se transformam em pedra. Caso permaneçam muito tempo na forma de estátua, podem morrer.

Há um costume anão de que, uma vez por ano, os melhores construtores se reúnem e realizam uma competição de quem cria o melhor item ou a melhor arma! Entre os competidores, o item mais bonito e visualmente agradável chama a atenção da própria deusa Freya. Assim, a deusa paga o item com ouro vermelho, metal raro que vem de suas lágrimas, ou com uma noite de amor com o anão artesão da peça.

Assim, não é incomum haver semideuses de Freya com anões, apesar desses semideuses sofrerem preconceito entre os próprios anões e outros semideuses de Freya.


PASSIVAS

  • Nível O1: Diggy Diggy Hole: Anões são criaturas do subterrâneo, vivendo em Nidavellir e Nilfheim. Assim, a luz do sol é extremamente perigosa para si! Quando em contato com a luz do sol, sua pele vira pedra. Porém, nas sombras e no submundo, ganham um ponto de força.

  • Nível O1: Construtores Inigualáveis: Anões são os melhores artesãos e armamentistas existentes no panteão! Dessa forma, eles conseguem construir armas e itens simples.

  • Nível O6: Metais da Terra: Os anões vivem na terra, então, eles conseguem achar com mais facilidades metais preciosos em suas buscas. Assim, recebem um ponto extra nesse tipo de procura.

  • Nível O6: Ganância Metálica: Anões são gananciosos, principalmente com seus metais! Sempre que acham um metal, eles recebem outro extra.

  • Nível 11: Orgulho de ser Anão: A estatura mediana e parruda não engana ninguém! Eles são ótimos em coisas do coração. Com essa habilidade, ele ganha um ponto extra em seu status principal quando próximo de semideuses de Freya.

  • Nível 16: Fogo nas mãos: O fogo é um aliado dos anões! Por mais que eles não saibam manipular esse elemento, não são feridos por fogo.

  • Nível 21: Rivais: Elfos e Anões são inimigos a longa data. Seres de luz contra seres das trevas. Dessa forma, os anões não gostam de magia. Ao perder dois pontos no status de magia, pode realocar esses mesmos pontos para outros status.

ATIVAS

  • Nível O3: Escavação: Os anões são escavadores e mineradores! Então com essa habilidade, eles conseguem cavar um buraco para fazer o inimigo cair e ficar preso. Esse buraco pode ser usado só uma vez por evento ou batalha. Para sair do buraco, o inimigo precisa gastar um turno inteiro de ação para se libertar.

  • Nível O8: Ímã de Arma: Anões são bem criativos! Uma vez por batalha ou evento, ele pode conjurar um ímã para capturar a arma do inimigo por um turno. Depois desse turno, o ímã perde o efeito e a arma fica à disposição para um teste de destreza entre todos os envolvidos.

  • Nível 13: Muque do Ferreiro: Com essa habilidade, o anão consegue dar uma martelada- ou um socão- com mais força que o normal em uma pessoa em um turno! Nesse ataque, a força aumenta em dois pontos.

  • Nível 18: Amantes de uma noite: Uma vez por mês, o anão consegue usar uma habilidade da ficha da Freya, pelo resto do evento ou da batalha.

  • Nível 23: Barreira Metálica: O anão consegue conjurar uma barreira feita de metais para se proteger! Essa barreira pode ser conjurada uma vez por batalha ou evento, e é desfeita depois de um turno.

Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started